加速度傳感器簡(jiǎn)介
我正在研究我的***后一年項(xiàng)目,其中涉及使用Nitendo Wii Nunchuk。Wii Nunchuk基于3軸加速度計(jì),操縱桿和兩個(gè)按鈕進(jìn)行操作。我對(duì)加速度計(jì)進(jìn)行了一個(gè)小型的理論研究,在這個(gè)維基頁(yè)面中,我將簡(jiǎn)要介紹一下加速度計(jì)是什么,它是如何工作的,加速度計(jì)的類型,加速度計(jì)的特性,如何根據(jù)項(xiàng)目要求選擇加速度計(jì),以及顯示了加速度計(jì)的一些應(yīng)用。
在物理上,加速度是具有方向和幅度的矢量,其被定義為物體相對(duì)于時(shí)間改變其速度的速率。它衡量速度變化的速度。物體在速度變化時(shí)會(huì)加速。[ 1. ]為了測(cè)量加速度,使用稱為加速度計(jì)的加速度傳感器。加速度計(jì)以g為單位測(cè)量。G是重力的加速度測(cè)量值,等于9.81 m/s²。但是,根據(jù)海拔高度,在某些地方,此測(cè)量值可能為10 m /s²。
加速度計(jì)的工作原理
加速度計(jì)的設(shè)計(jì)基于物理現(xiàn)象的應(yīng)用。在航空領(lǐng)域,加速度計(jì)基于旋轉(zhuǎn)質(zhì)量的特性。然而,在工業(yè)界,這種設(shè)計(jì)是基于牛頓質(zhì)量加速定律和胡克彈簧作用定律的結(jié)合。這是應(yīng)用于加速度計(jì)制作的***常見設(shè)計(jì),因此,在本維基頁(yè)面中,我將重點(diǎn)介紹基于牛頓定律和胡克定律的組合加速度計(jì)的工作原理。圖1顯示了簡(jiǎn)化的彈簧質(zhì)量系統(tǒng)。在圖1a中,質(zhì)量m的質(zhì)量在平衡位置x0處附接到彈簧,該平衡位置x0附接到基部。質(zhì)量塊可以在底座上自由滑動(dòng)。假設(shè)基礎(chǔ)摩擦可以忽略不計(jì)。圖1b顯示了質(zhì)量通過Δx= x - x0的位移向右移動(dòng)。由于質(zhì)量減慢,加速度矢量的方向在左側(cè)。在這種情況下,根據(jù)牛頓第二定律和胡克定律,質(zhì)量受制于力量。